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MetaWorld编辑器首秀 全链路服务游戏创作者

2021年09月26日 20:28 来源:中新网北京

MetaApp创始人胡森阐述游戏创作者的困局。

MetaWorld编辑器研发负责人牛辰展示制作特效。

  中新网北京新闻9月26日电 (记者 陈杭)26日,BIGC2021北京国际游戏创新大会MetaApp专场在京举行,MetaWorld编辑器在专场演示会上首次亮相。

  MetaApp创始人、CEO胡森表示,不少游戏从业者非常向往开发出一款自己想做的游戏,但研发和推广成本高昂、创新风险大、创作原子化程度低等传统游戏行业痛点,导致游戏研发门槛极高,中小创作者即使有好的创意也难以真正落地。

  胡森称,该编辑器能一站式解决游戏创作者的全链路需求,帮助游戏创作者释放大量精力到创意层面,甚至一个人就能在较短时间内独自开发出一款精品游戏。

  此外,MetaWorld编辑器旨在降低游戏创作门槛,能一站式解决全链路需求,从资源、开发工具、部署上线、获客流量、数据分析到变现方面,更好地服务创作者。

  胡森表示,MetaWorld编辑器作为“开荒”利器,将让中小开发者释放出更大的生产力,推动自由开发者崛起。一方面,编辑器工具容易上手,能大幅降低游戏创作门槛,任何人都能参与创作;另一方面,有强大数据后台,游戏上线后可获得小时级用户数据反馈,支持快速分析、迭代、升级。

  活动现场,编辑器负责人牛辰展示了MetaWorld编辑器产出的不同类型游戏demo,并播放Showcase游戏实机录制片段视频,让参会者直观了解编辑器的创作效果。

  主办方介绍,目前,MetaWorld编辑器处于alpha阶段,在之后的版本迭代中会持续进行增量改进。(完)

编辑:陈建

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